お知らせ
お問合せ数が多いため、返信対応が遅れておりますが、順次要望・修正は作業しております。2021/09/29 ゲーム画面更新のお知らせ
・ゲーム動作の高速化を行いました。
・メモリ処理の最適化を行いました。
メモリ不足で450ピースが遊べなかった方はお試し頂ければと思います。
※旧:450ピースで必要メモリ:1.7G~2G ⇒ 現:1G以内で動作可能になりました。
・セーブデータのサムネイルが正しく生成されない不具合を修正しました。
※お知らせありがとうございます。
今後も楽しんで頂ければ幸いです。
2021/06/17 画面が黒くなる。動作が重くなる。止まるなどの症状について。推奨環境のお知らせ
・プレイ中画面が黒くなって止まってしまいます。
・プレイ中動作が重くなります
・セーブデータから復帰ができません
■参考:確認方法
▽タスクマネージャーを起動し、パフォーマンスタブのメモリを参照ください。
※CTRL+Shift+Esc で起動。
もしくは、Windows10左下の
Windowsアイコンを右クリック⇒タスクマネージャー
↓
▽メモリ項目で、
使用中のメモリが確認できます。
タスクマネージャーを開きながらパズルをプレイ/再開ください。
おそらくメモリがギリギリの所で動作されているかと推測しています。
※450ピースで1.7G~2G必要です。
・ご利用中のブラウザがIE/Edgeの場合はGoogleChromeにする
・設定画質を"中"以下
・他に動作しているアプリを停止
■参考スペックとして、
・必須メモリが8G。
・推奨メモリが16Gとなります。
2021/04/05 ゲーム画面更新のお知らせ
(1) 画質調整機能
(2) マウスホイール ON/OFF機能
■(1) 画質調整機能について
低 | 低スペック向け。ピースの影や立体感がなくなります。 |
中 | 「高」よりピースの立体感がなくなります。 |
高 | ※今までの処理 |
最高 | 主に影周りの処理がより滑らかになります。 |
PCの動作が遅い方は高⇒中⇒低 へ調整ください。メモリやCPUの負荷が減ります。
これらは今後、さらに改良していきます。
■(2) マウスホイール ON/OFF機能について
トラックボールやMac環境にてマウスホイールが誤作動する連絡を受け、 マウスホイールの動作をOFFにできる機能を用意しました。
2021/03/15 ゲーム画面更新のお知らせ
・ゲームプレイ中の動作の安定化
・ゲームの高速化
・画質の向上
ご利用のPC環境によりまだ改善されない方がいるかもしれません。
プレイ中に落ちてしまうなど、動作不良が発生する方は、
・ご利用のOS (Windows10,mac)
・ブラウザ (Chrome,IE など)
今後も楽しんで頂ければ幸いです。
2021/01/14 ゲーム画面更新のお知らせ
動作が重かった方。遊べるようになりましたでしょうか?
代償として画質が荒くなっています。これも今後の調整で改良できればと思います。
2021/01/12 Flash Player終了と今後の開発について
世の中のFLASHからHTML5への技術的情報が増えてきたので、今後は現在のHTML5版をさらに調整し動作の軽量化を行います。
しばらくご不便おかけしますが、今後ともよろしくお願いいたします。
※追記---------------------------------------
・Flashを抜け穴的に動かす方法は現在ありません。
OS・ブラウザ側でFlashを停止する処理が組み込まれてしまいました。
・以前、HTML5版が動いていたのに急に動かなくなった方へ。
TOPページのピースの落下処理、HTML5版の試作版は2020年3月から変更はありません。
その為、両方とも動かなくなっている場合はご利用のブラウザ環境が変わってしまっています。
調査中ですが、javascriptで動いている処理なので、
・javascriptがOFFにされている
・セキュリティソフト、広告ブロックの影響でjsが停止している
事が考えられます。
2020/02/15 ゲームHTML5版 試験運用について
ゲームHTML5版の試験運用を開始しました。
これは2020年末にてFlashのサポートが終了する為、その後も遊べる新しいゲームエンジンとなります。⇒詳細
Flash版で遊ぶためのブラウザの設定が困難な方はHTML5版をお試し頂ければと思います。
現時点のお知らせ
・ブラウザは Firefox,Chromeが推奨となります。IE,Edgeでは動作が重くなります。
・Flashの方が描画処理が優れている為、HTML5版では少し画質が荒くなります。
・皆様のPC環境により、ピース数が多いほど、動作が重くなります。処理の最適化を開発中です
※↑これらは将来のブラウザのアップデートでよりよくなる予定です。
・Flash版、HTML5版、どちらでクリアしても同じクリアデータ&ランキングとして処理されます。
・Flash版、HTML5版、どちらでクリアされたかはシステム内部では区別しています。
試験運用中のHTML5版で、不正な動作、Flash版とのクリア時間に大きな差がある場合は、今後の対応を考えます。
・Flash版、HTML5版、セーブデータは共有されますので好きな方で遊べます。
・2020年末以降も、Flash版、HTML5版、どちらでも遊べるようにFlash版は残します。
・新しい機能や調整はHTML5版のみ対応していきます。
何か動作がおかしい場合はお問合せにてお知らせ頂けると幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします。
2020/01/16 コメント一覧ページを用意しました。
要望より
・最新のコメントをまとめて把握できるようにしたい。
・他
そこでまずは全体を把握できるように『自分が作成したパズルに対してのコメント』 をまとめて確認できるページを用意しました。
関連する要望も検討中ですが、まずはこちらをご活用頂ければ幸いです。
要望のお知らせありがとうございました。
2019/05/31 TOPアニメーション変更&今後はFLASH以外でゲームエンジンを開発するお知らせ。
TOPページのアニメーション処理を脱FLASH化で変更しました。皆さまの画面で動作していますでしょうか?
真っ白のまま動かないなど動作がおかしい場合はお問合せにてお知らせ頂けると幸いです。
現在パズコレはFLASH型のWEBゲームサイトとして10年以上運営しておりましたが、2020年末にて世界的にFLASHのサポートが終了され動作できるか不明となります。
参考:Adobe Blogより
この事からお問合せにて
・FLASHのサポートが終わるとこのサイトはどうなるの?
・FLASHが使えないタブレットでも動作するようにしてほしい
今後の事を検討しFLASHに代わるゲームエンジンを開発する事にしました。
2020年でサイトの閉鎖を心配されるお問合せが増えてきましたので、運営は継続予定ですとお知らせします。
パズル作成・編集画面、今回のTOPページの脱FLASH化ができましたので、
2020年末までに/game/画面も脱FLASH化を目指し将来も運営が継続できるようにします。
一人開発で勉強しながら作っている為、対応ゆっくりですが今後ともよろしくお願いいたします。
2019/05/24 ゲーム中に選択できる背景色を増やしました。
お問い合わせより
・背景色をグラデーションではなく単色にしたい
・自分で明暗や色を作れるようにしたい
自分でカスタマイズできる機能については今後検討します。
要望のお知らせありがとうございました。
2018/03/10 オートセーブON/OFF設定機能のお知らせ
お問い合わせより
・オートセーブのON/OFFを切り替えたい
という要望を受け、ゲーム画面の設定からON/OFFの切り替えが出来るようになりました。
要望のお知らせありがとうございました。
2018/01/15 ゲーム環境設定画面のお知らせ
お問い合わせより
・ゲーム画面の初期サイズを大きくしてほしい
・ゲーム画面の初期サイズを小さくしてほしい
・ゲーム画面の初期サイズを4:3にしてほしい
それぞれ好みの設定の要望を受けた為、自由に設定可能な⇒ゲーム環境設定画面を用意しました。
※ログイン後、マイページからアクセスできます。
要望のお知らせありがとうございました。
2017/12/18 オートセーブ実装のお知らせ
お問い合わせより
・ゲームプレイ中、間違えて画面を閉じてしまった。
・ゲームプレイ中、突然Flash/ブラウザが固まってしまった。
その為、やり直しが辛いです。
■ゲームプレイ中、10分毎にオートセーブされます。
■再開は他のセーブデータ同様に、マイページから行えます。
2017/07/14 パズルの作成画面をFlash版からHTML版へ変更しました。
新しいHTML版では、画面に画像をドラッグ&ドロップでアップロード可能です。
動作確認は、IE11,firefox最新,chrome最新にて行っております。
それ以前の環境もしくは、正しく動作しない場合は、以前のFlash版もご使用いただけます。
2015/10/12 パズルに対するコメントの文字数を増やしました。
コミュニケーション用途でご活用頂ければと思います。
・文字数を50 ⇒ 200文字に増やしました
・改行を対応しました。
2014/08/29 ゲーム中の処理の調整を行いました。
・ポーズ処理時の操作の調整
・非公開パズルでも自分でプレイする場合はセーブができるようになりました。
・ゲームクリア時に、クリアタイムがランキング何位か表示されるようにしました。
2012/09/17 お気に入りユーザー登録機能を作りました。
・ユーザーも『お気に入り』に登録できるような機能がほしいです。
・特定のユーザーの新しいパズルを知る機能が欲しいです。
・自分のページからお気に入りの人のページ(パズル一覧)に飛べる機能。
※この機能はログイン後の機能となります。
※登録方法は、登録したいユーザーページより
『ユーザーをお気に入り登録する』ボタンを押します。
※登録後はマイリストページより
『お気に入りユーザー』のページで確認できます。
2012/08/18 拡大縮小の動作を変更しました
拡大縮小時の動作について、マウスカーソルの位置を基点に拡大縮小するようになりました。
2012/08/16 拡大縮小のホイール操作の変更&音ON/OFF機能追加について
・音を消したい
・マウスの種類によって拡大縮小のホイール動作が誤動作する
※音のON/OFFを設定できるようになりました。
※拡大縮小のホイール動作が
【旧】マウスホイールのみ ⇒【新】Zキーを押しながら+ホイール
となりました。2012/04/16 ゲーム画面調整&背景固定機能を作りました。
・背景がスクロールしないようにロックする機能が欲しいです。
・マウスホイールで拡大&縮小したい
・ノートPCなど、ブラウザの高さが狭い場合に、背景色の選択がすべて選べません。
※背景固定のON/OFFを設定できるようになりました。
背景固定OFF・・・今までと同じ。地面をドラッグ&ドロップで移動可能
背景固定ON ・・・地面が固定されます。スペースを押しながらのドラッグ&ドロップで移動が可能です
2012/01/04 一覧画面でクリア済みが判るようになりました。
クリア済みは画像の背景のピースの色がピンクになります。
※この機能は会員登録してパズルの成績を残す必要があります。
ゲストプレイでは記録がない為、反映されません。
2011/09/09 条件を満たすとパズルの作成可能個数が増えるようになりました。
・今後、パズルの作れる数を増やす予定はないでしょうか?
上限に達したので消せば良い話なのですが誰かが遊んでいるみたいで消しづらいです。
パズルを沢山遊んだり、遊ばれたり、何かしらの条件で結構ですので、
増やせる機能を作っていただけると嬉しいです。
クリア回数に応じてパズルの作れる数を増やす機能を作りました。
■条件は、たくさん遊ばれる事としました。
クリア回数が多いパズルは多くの方に遊ばれたとして、マイパズル画面にのアイコンが表示されます。
このアイコン×2件のパズルを追加して作る事が可能になります。
条件を満たすクリア回数はピース数により異なります。
ピース数 | クリア回数 | ||
---|---|---|---|
2 | ~ | 49 | 60回 |
50 | ~ | 99 | 50回 |
100 | ~ | 199 | 40回 |
200 | ~ | 299 | 30回 |
300 | ~ | 399 | 20回 |
400 | ~ | 450 | 10回 |
多くの方に喜んで遊んでもらえれば、その分作れる数も増えていきます。
⇒ヘルプも更新しました。
2011/08/21 限定公開機能を実装しました。
・身内の写真をパズルにして遊びたいのですが、一般公開されるのはちょっと恥ずかしい。
かといって下書きにすると本人しか遊べない(知り合いには遊んでもらいたい)
Youtubeに限定公開という機能があるのですが、同じものを作れないでしょうか?
・【限定公開】機能を作りました!
改めて【公開】について説明です。
【下書き中】 | … | 本人だけ閲覧&遊ぶ事が可能 |
【公開】 | … | 検索・一覧にも公開される。誰でも閲覧可能 |
【限定公開】 | … | 検索・一覧には出ない。URLを知っている人がアクセス可能 |
となります。
2011/08/15 色検索機能を実装しました。
・赤、青、黄といった色で検索する機能がほしいです。
・Googleの画像検索にある色指定ができると嬉しいです。
・右のメニューに色検索用パレット
・パズルの詳細画面にそのパズル画像の色を分解したパレットを表示しました!
色を基点にパズルを探すことができます。
2011/08/12 パズルの詳細画面で一度クリアしたか判るようになりました。
・パズル詳細画面で自分が一度クリアしたパズルかどうかわかるようにしてほしい。
・一緒に自己ベストタイムの表示もあったら嬉しいかもです。
パズルの詳細画面で一度クリアしたか判るようになりました!!
こちら、ログイン後の機能になります。
2011/08/10 その他、お問合せが多いもの
▼「以前投稿したパズルが表示はされるけど遊べない」
⇒2010年9月~11月に投稿されたパズルに多いですが、
当時のメンテナンス時間orサーバー停止と重なって投稿されたパズルのデータがおかしくなっています。
残念ながら復旧はできないので、削除しておきます。
パズルのプレイ回数が0(誰も遊べていない)ものにこの症状が見られます。
▼普通の写真を投稿していたのに消えている
⇒上記とおなじ。壊れたデータは削除してます。
▼パズルのタイトルやタグで、検索に引っかからない。直ぐに表示されない。
⇒不具合ではなく、データ集計がたりない状態です。
⇒検索結果については、不正画像対策を第一優先で、システム計算されます。
⇒以前あった「最近投稿されたパズル」がないのもこの関係で今後どうするかは検討中です。
⇒検索結果はまだオープンしたてでキャッシュがまだない等、安定するまで暫くお待ちください。
▼パズルの完成図はピースの線が消えていたのですが、リニューアル後ピースの線が復活してしまっています。
消えませんか?
⇒(1)完成図をキャプチャして2次利用される問題
(2)ジグソーパズルの完成図なので線はあった方が良いという声
特に(1)を優先させ、完成図もピースの線を残す仕様にしました。